回到宿舍,林寻把外套脱了掛在椅背上,从柜子里拿出泡麵,依旧是红烧牛肉味经典款。
    烧水,倒水,盖上盖子,一气呵成。
    等泡麵的这几分钟里他掏出手机刷短视频,又一条燃气爆炸,这次是宿舍附近小区的,配图是被炸变形的煤气罐和散落一地的碎玻璃。
    坏了,真炸到家门口来了。
    评论区最热的一条写著“我觉得圣杯战爭可能真在鄴城开打了。”
    林寻笑了一下,表示深有同感。
    面吃完了。
    桶扔进垃圾桶,然后伸手把掌机拿过来按开机键。
    主界面亮起来,付费游戏点数不够,但免费的主线游戏《冰河时代:猎人之路》已经可以玩了。
    明天周六,不用上班,可以熬个夜一口气把这个游戏通了。
    “革命~~~~~”
    就在这时手机响了,林寻看了一眼来电显示——苏晚。
    “餵?”
    “林寻,明天有空吗?”苏晚的声音从电话那头传过来,背景里有跑步机运转的嗡嗡声,她应该在部队的健身房。
    “明天?我打算在家打游戏。”
    “打游戏?”苏晚的语气带著笑意,“你能不能別老打游戏,明天下午我外出,一起吃个饭吧。上次见面还是上个月。”
    林寻准备了一套完善的说辞,大意是明天是他规划已久的游戏日,谁都不能阻止他打游戏,苏晚也不行,这是他作为一个成年人的自由意志的体现。
    “去新开的那家和牛自助?”苏晚说。
    林寻到嘴的说辞停住了。
    “就是你上次说的那个,说看起来很好吃但一个人不好意思去的那个。”苏晚开始了她的诱骗计划,“m7和牛隨便吃,甜品台有提拉米苏,饮料无限续。我请。”
    林寻沉默了片刻。
    和牛。m7。自助。隨便吃。
    游戏可以晚上再玩,副本可以晚点再打,但和牛自助这种东西,错过一次就不知道下次是什么时候。
    林寻觉得自己不能辜负这份心意,倒不是想吃自助,这是对青梅竹马的基本尊重。
    “行,几点?”他说。
    电话那头安静了半秒,林寻能想像苏晚的表情,眉毛挑一下,嘴角往上翘了一个很小的弧度,像偷吃得手的小狐狸。
    “十点,老地方集合,我开车接你然后一起过去。”
    “行。”
    “林寻,我下个月可能要出个任务。去西北,很久才能回来。”
    “多久?”
    “不好说。可能两个月,可能更久。”电话那头沉默了几秒,只有跑步机的嗡嗡声和苏晚略微的喘息声“所以想在走之前见你一面。”
    “什么任务这么久?”
    “保密。”苏晚笑了一声,语气恢復了平时的干练,“行了啊我继续跑步了,明天见,別迟到。”
    “明天见。”
    掛了电话,林寻把手机放在床头柜上。
    他认识苏晚快二十年了。
    从幼儿园开始就是同学,小学同桌,初中同班,高中同校。
    为什么高中不同班?因为高中按成绩分班.......
    两家住同一个小区同一栋楼,苏晚家在五楼,他家在三楼。
    两个妈互相觉得对方家孩子长得好看,明里暗里想让两个孩子多接触。
    结果林寻和苏晚確实混熟了,就是混的有点太熟了,已经成为“好哥们”了。
    高考那年苏晚考了国防科技大学,指挥专业,林寻考了个普通二本文科专业。
    毕业之后苏晚分到本地驻军部队,现在的军衔是中尉。
    两人虽然同城但见面次数不算多,苏晚部队管得严,只有周末偶尔能出来。
    林寻有时候觉得苏晚这个人性子直还爱较真,高中的时候铅球比赛,对手比她重二十斤,她硬是多投了半米,第二天吊著绷带去上课,林寻问她值不值,她说值。
    反正林寻是能躺著绝不坐著。但就是这么两个完全不一样的人,居然混了快二十年还没掰。
    拋开这些有的没的,林寻已经迫不及待开始狠狠玩弄那台神秘的小游戏机了。
    .......
    《冰河时代:猎人之路》启动!
    【冰河正在吞没北方的大地,森林退去河流冻结,巨兽在风雪中游荡。】
    【部落需要毛皮,需要食物,需要囤积物资准备迁徙。】
    【狩猎队在上一轮围猎中遭遇了兽群。】
    【逃回来的人带来了南面河谷的消息】
    【巨鱷盘踞在沼泽深处,剑齿虎正对部落虎视眈眈,庞大的猛獁象首领正领著象群在冰原上巡游。】
    【寒冬之下,生存的资源在不断减少】
    【这片冰原之上,只够一个种族活著走出去。】
    屏幕暗了一瞬,然后亮起来。
    直接切进了一张铺满屏幕的兽皮长桌,还有几根很有质感的骨钉钉在边缘,兽皮之上画著弯弯曲曲的实线,从左上角的部落营地出发,穿过沼泽、石崖,最终停在右下角一片被雪盖住的冰原,三个地理位置被圈著红圈。
    游戏目標说明浮现。
    模式:卡牌对战。
    目標:操纵部落最强勇士完成狩猎,储备迁徙物资。
    规则:使用配置点数构筑勇士的技能、装备与隨从,以回合制进行战斗,角色死亡则试炼失败,需从最近通过的存档点重新开始。
    【配置点数说明:用於解锁技能、装备与隨从。点数有限,请根据狩猎策略进行取捨。】
    【说明:力量决定近战与投掷威力,敏捷决定闪避与出手速度,智慧影响野外生存与陷阱辨识。】
    【注意:每个隨机事件的选择都將影响后续战斗。】
    【每个文明都值得被记住,祝您游玩愉快~】
    画面切到了角色创建界面。
    “请创建勇士化身,分配基础属性与配置战备。”
    林寻先隨手选了男性和隨机的一个部落。
    之后一张空白的金色卡牌出现在屏幕中央。
    卡牌背面画著一个轮廓模糊的人类剪影。
    卡牌下方列著四行基础属性:生命值5,力量5,敏捷5,智慧5。
    每项后面都有一个加號,旁边標著:自由属性点20点。
    这还有啥好说的,全点力量就完了,天堂向左,战士向右。
    还要啥智力,自己就是游戏角色的外置大脑,根本不需要智力。
    林寻把20点自由属性点全部加到了力量上,加號连按二十下,力量从5跳到25。
    面板定格:生命值5,力量25,敏捷5,智慧5。
    完成属性点確认后,卡牌上剪影的形象也发生了改变。
    肩膀宽出去一圈,胸肌把皮袍撑得鼓鼓囊囊,简直就是胳膊上能跑马,拳头上能站人。
    你脑袋怎么尖尖的?
    管不了那么多了,左手高伤害,右手伤害高就行了。

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