第131章 部署
    “更重要的是,这套手势把操作区域从固定的底部,扩展到了整个屏幕的边缘,用户不用再刻意去够某个按键,而是可以在最舒適的位置完成操作。
    这才是真正为触控屏设计的交互逻辑!”
    林冰也反应过来了。
    “这不只是解决方案,这几乎重新定义了交互逻辑。”
    他推了推眼镜。
    语气里带著抑制不住的兴奋。
    “安卓的三大金刚键,本质上是把pc时代的按钮逻辑搬到了手机上,点击按钮,执行命令,但陆总你设计的这套手势,是完全为触控屏而生的交互方式。”
    “滑动返回,比点击返回更符合直觉,触控屏就应该模擬自然的物理动作,而不是模擬按钮。”
    陆晨点了点头。
    林冰的分析很准確。
    这正是他想要的效果。
    “这套手势的核心理念,就是所见即所得。”
    他走回座位,语气平静地说道。
    “没有虚擬按键,就不干扰横屏使用,没有物理按键,就不会有机械故障,所有的操作,都在屏幕这个统一的区域內完成。”
    “平板不是放大版的手机,它应该有属於自己的交互逻辑,属於自己的人机工程学,这套手势,就是我们给平板的答案。”
    林冰则考虑著技术实现。
    “这个方案,对系统的改动不小。
    “没错。”
    陆晨看向洪风。
    “所以需要你来配合。”
    “洪风,我要你带著zui团队,开发一个专门用於平板的系统版本,就叫zui for pad。”
    “核心就是这套手势操作,要把它做到极致,做到跟手、流畅、无延迟。”
    洪风深吸一口气,用力点了点头。
    “陆总,我明白了,zulforpad的开发方向,就是全面拥抱手势交互。”
    他翻开笔记本,快速记录著。
    “边缘滑动检测的灵敏度,多指操作的防误触,不同场景下的適配规则,这些都需要重新设计,但核心逻辑是清晰的,我可以带团队马上开始。”
    “另外,还有横屏模式下的適配问题。”
    陆晨补充道。
    “平板的使用场景里,横屏会占很大比例,视频、游戏、办公,都是横屏,手势在横屏状態下如何保持一致性,需要仔细考虑。”
    “比如我们可以利用陀螺仪,在感应到用户旋转屏幕的时候,让朝下的一边始终作为底边,方便用户操作。”
    洪风在本子上又添了几行,头也不抬地说道。
    “明白,我会专门做一套旋转屏幕后的手势方案。”
    陆晨满意地点了点头,目光转向徐逸。
    “徐逸,z次元的平板版应用,需要同步开发。”
    “平板屏幕大,ui设计不能简单地把手机版拉大,要充分利用空间,做多栏布局。”
    他走到白板前,又画了一个示意图。
    “比如视频播放页面,右侧是视频,左侧可以显示相关推荐和评论区,不需要像手机那样,看完视频再滑下去看评论。”
    “比如动漫瀏览页面,可以用网格布局,一屏显示更多內容,点进去之后,左侧是视频,右侧是章节列表和討论区。”
    “比如图文阅读页面,可以做分栏设计,左侧是目录,右侧是正文。”
    徐逸快速记录著,不时点头。
    “另外,弹幕系统也需要优化。”
    陆晨继续说道。
    “平板屏幕大,弹幕的密度、速度、显示区域都要重新设计,不能简单地把手机版那一套搬过来,否则弹幕会稀稀拉拉,或者密集得看不清內容。”
    “明白。”
    徐逸抬起头,语气认真。
    “z次元从上线第一天就在积累弹幕数据,我们知道用户在什么场景下喜欢什么密度的弹幕,平板版的弹幕引擎,我们会专门优化。”
    陆晨又看向江畅。
    “游戏组这边,也需要准备起来。”
    “平板屏幕大,操作区域大,游戏ui必须重新適配,按钮不能太大,也不能太小,虚擬摇杆的位置要可调节,让用户自己选择最舒服的握持姿势。”
    “《愤怒的小鸟》、《水果剑客》等老游戏,要做高清版本,让画面更精细,操作更舒適,《我的世界》和《饥荒》要针对平板优化,支持更高的解析度和更流畅的体验。”
    江畅用力点头。
    “没问题,游戏组这边可以同步启动,平板版的ui適配,我们可以在两周內出第一版方案。”
    交代完游戏组的事。
    陆晨的目光重新回到林冰身上。
    “林总,生產这边,有什么问题?”
    林冰沉吟了片刻,开始分析。
    “屏幕方面,9.7英寸的触控屏,lg那边或许有方案,但是良品率应该不高,需要提前锁定產能。”
    “处理器方面,1ghz主频的方案,三星和高通都可以考虑,两款都是arm的新架构,性能和功耗都不错。”
    “电池方面,要支持10小时视频播放,至少需要6000mah以上的容量,这个规格的聚合物鋰电池,供应链上有几家可以供货,但需要定製尺寸。”
    “其他方面,铝合金背板,cnc加工成本很高,良品率也是个问题,8.8毫米厚度,电池、主板、以及各个零部件的排布,都需要重新设计。”
    陆晨认真听著。
    等林冰说完才开口。
    “需要多长时间?”
    林冰想了想。
    给出一个保守的估计。
    “如果现在开始寻找供应链,一个月內完成工程打样,两个月內小批量试產,三个月內量產,最快十月底,可以做到量產。”
    陆晨点了点头。
    “就按这个时间节点走,十月底量產,十一月正式发布。”
    他站起身,面对著眾人说道。
    “平板这个品类,现在还是一片蓝海,各家大厂的產品都不成熟,市场接受度不高,所以这个时间窗口,我们必须抓住。”
    “征途1的成功,证明了我们的產品能力,平板的成功,將证明我们的研发能力。”
    他转过身,目光从每个人脸上扫过。
    “从手机到平板,从zui到z次元,从应用到游戏,我们要构建的不是一个產品,而是一个生態,之前买了征途1的用户,可以无缝切换到征途的平板,帐號通用,数据同步,体验一致。”
    “这才是我们真正的护城河。”

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