空天飞机的货舱里,深层聚变隨便主动挑起了话头。
    “你们觉得,这款游戏怎么样?”
    “那还用说,简直太强了!”夜行立刻回答道,“直到现在,我还有一种在做梦的感觉!”
    “我也是。”草原低头看了看自己的双腿,“我感觉接下来,我会在这个游戏里费很多时间。”
    夜行:“你肯定不会比我更沉迷,我可是专业的!”
    聚变欲言又止。
    对於这款游戏,他的感触更深一些。
    首先,在他看来,今天扫描的那些工程蓝图,都有些过於复杂了。
    对一款游戏来说,根本没必要。
    如果不是提前知道这是一款游戏的话,聚变甚至会觉得,那些图纸真的可以在现实世界里造出对应的高科技设备。
    “对了,我们应该怎么下线?”夜行突然想起了这个关键问题。
    “根据用户手册,爬进那台机器里睡觉就可以了。”聚变指了指旁边的休眠仓,“这是最安全的下线方式,还可以通过在心中重复默念七遍『我要下线』的方式强制下线,这时你的角色会在原地立即昏迷,时间太久的话,会因为飢饿而死亡。”
    “那如果被敌人打死呢?”草原问。
    聚变:“这种情况也会被强制下线,与此同时,你的休眠仓会开始重塑你的克隆体,整个过程需要持续24小时,期间只能干等著。”
    “这也太久了!”夜行没想到死亡惩罚会如此之重。
    “是的,所以大家最好还是珍惜自己的生命。”聚变说,“另外,復活也会额外消耗物资和电力,会对我们的营地发展產生负面影响。”
    “其实我最没想到的,是这游戏里的角色居然也会饿,会渴,並且会感到疲劳。”草原说,“我想知道,这到底只是游戏模擬出的感觉,还是真实的?”
    聚变笑了。
    “老兄,你这个问题有点儿触及哲学,我不一定能回答。”
    “首先从神经信號的角度讲,所有这些感觉,对玩家来说都是真实的,只不过痛觉、疲劳感以及其他不適感的上限都设置了严格的閾值上限,不会让玩家真的感到难受。”
    “对我们操作的角色来说,这些感受在游戏里也都是真实的。饿了必须吃东西,困了必须睡觉,一直忍著的话,轻则头晕眼,重则营养不良、状態不佳,减慢升级速度,直至昏迷。”
    草原:“那我们现实世界中身体的疲劳和飢饿,会影响游戏中的角色吗?”
    聚变摇了摇头。
    “完全不会,按照休眠仓用户手册里所说,我们在这里玩游戏时,现实中的大脑甚至不会產生疲劳,就像是进入了深度睡眠。”
    这也是真正令他感到不解的地方。
    这种程度的黑科技,足够获得诺贝尔生理学奖了,游戏开发者却只是拿它来做游戏?
    著实不可思议。
    夜行竖起一只手指,晃了晃。
    “別管那么多,我算是听明白了,这款游戏,只要你把它当成一个真实的世界,就可以快速上手。”
    这一点,其他两位玩家都点头表示同意。
    他们今天正是这样做的。
    “所以这不就挺好的吗?不仅强化了沉浸感,玩家们还会因为真实感额外珍惜自己的奋斗成果。”
    “嗯,確实。”
    “確实。”
    这时,三人的隨身pad同时震动了一下。
    陆渊手动计算完成了三名玩家今天的经验值,发送给了他们。
    草原完成两个任务,得到经验值200。
    聚变完成三个任务,得到经验值300。
    夜行完成一个任务,外加发现新的机械种族,得到经验值150。
    “靠~~凭什么聚变拿那么多经验?”看到这个结果,夜行心里甚是羡慕。
    “哈哈,这很合理,我的贡献大呀。”
    “难道我的贡献就不大?少了我费那么大劲拖回来的残骸,基地里有原料製造你研究出来的那些玩意儿?”
    “残骸的位置可都是执行官告诉你的,任务难度一丟丟而已。”
    “那……那是你没看见我在山洞里战斗的英姿!”
    刚刚通过聊天建立起来的友谊小船,瞬间在经验值的大浪下岌岌可危。
    没办法,互相攀比,本就是网路游戏的属性和玩法之一。
    不过这些都是玩笑话而已,虽然嘴上不肯承认,但夜行心里清楚,换他来做聚变今天乾的这些活,费点力气也能干成,但不会这么出色。
    “依我看,调查员明显是个细水长流的职业序列,接下来每有新的发现,都可以获得经验。”
    草原的话让夜行心里平衡了些。
    “这,倒是很有可能……”
    草原:“至於士兵职业序列,应该会在一次比较大的战斗后迅速提升,好好等待机会就好,话说,你们有没有闻到香味?”
    香味?
    其他两人竖起鼻子,还真闻到一股食物的味道从生活区飘了过来。
    陆渊已经完成了沙漠蛛的简单烹製。
    “吃饭!”
    执行官亲自下厨,何等荣幸!
    按照璃星当地时间,现在已经是晚上10点,比现实世界慢5个小时。
    草原以前参加野外求生训练时,基本上什么生物都吃过,但夜行和聚变就不一样了,看到桌子上那四条蒸得外壳通红的巨大“蜘蛛腿”,还是迟疑了片刻。
    但吃过之后才发现,这东西真是星际美味,肉质比螃蟹紧致地多,巨大而洁白的一块肉,只要用餐具轻轻撬一下,就会完整地离开甲壳。
    大快朵颐之后,聚变看了看表,发现自己居然已经玩了8个多小时。
    现在,现实世界里的时间是凌晨三点二十分。
    这简直比《文明》系列还要让人忘却时光的流逝!
    考虑到研究所里明天有组会,会上要用的ppt还没做,他决定先下线。
    草原和夜行则表示至少会玩到现实中的上午8点,两人想在周边地区再收集一点儿残骸,顺便担当守卫,避免独自睡觉的执行官被偷家。
    这种要求,陆渊当然不会拒绝,爬进休眠仓享受睡眠。
    游戏內的凌晨四点半,醒来的陆渊与最后一个下线的草原交班。
    现在,又只剩下他一个人了,不过各项工作丝毫不能停,前哨基地还需要继续发展壮大。
    清晨,陆渊背上“突击者”步枪,把7块已经做好的单晶硅太阳能板搬到了室外,摆在了开阔的沙地上。
    调整支架,找好角度,让它们正对那颗刚刚升起的黄白色f型光谱太阳。
    简易太阳能电站,组网发电成功!
    陆渊看了眼pad,此时的发电功率只有区区630瓦,不过没关係,隨著太阳逐渐升高,以及发电板数量的增加,这个数字会快速飆升。
    果不其然,到了正午,太阳辐射强度达到顶峰,发电板的数量也增加到13块,峰值发电功率达到了15200瓦!
    【主线任务:发展,完成!;任务目標:建造至少15千瓦级別的发电设施,获得10点兑换点券】
    同时出现的,还有两条成就信息。
    【已达成成就:末日灾变调查——碳基文明的竞爭者;发现一个机械种族,获得5点兑换点券】
    【已达成成就:同为倖存者;发现其他人类,获得5点兑换点券】
    与此同时,之前完成的两个主线任务並没有结束,还有后续!
    【主线任务:生存ii;任务目標:存活一周,当前倒计时:2天22小时15分钟8秒】
    【主线任务:发展ii;任务目標:建造100千瓦级的发电设施】
    现在,陆渊有了23点兑换券,选择了兑换智能晶片光刻机2378型。
    之所以不兑换更多玩家休眠仓,是因为限制玩家数量的不止是休眠舱,还有战斗服。
    这玩意很重要。
    沙漠里白天最高气温接近60度,不穿战斗服的话,就算不热晕,也很容易被晒伤。
    战斗服的右手腕部和头盔里各有一块智能晶片,换句话说,要先有光刻机,才能批量製造它们。
    除了战斗服之外,光刻机还可以解锁更多无人机的製作,顺便修復通讯系统。
    另外一件事也要儘快完成。
    建立《星海》游戏的官网和玩家社区。
    网站数据打包在玩家休眠仓的电脑里,只需要点击操作几下,就可以快速黑入地球网际网路,强行建立域名。

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