第670章 算帐
    任务一:活动期间,完成任意一笔单机游戏购买。奖励:隨机优惠券1。
    任务二:活动期间,进行任意一笔游戏內充值。奖励:隨机优惠券1。
    任务三:活动期间,累计游戏总时长超过10小时。奖励:隨机优惠券1。
    林林总总十几个任务,从登录打卡到社区发帖,几乎涵盖了用户在平台上的所有行为。
    而这些任务的最终指向,都是一个画著可爱妹子的抽奖轮盘。
    轮盘上,从满100减20,到满50减20,再到满200减50,各种减免优惠卷,最高甚至有满648减324..
    要是一般的游戏厂商搞这种“逼氪”玩意,那玩家多半是不屑一顾,甚至要是游戏本身坑爹的话,指不定还会骂两句。
    可这一次,哪怕夏日星辰,存在海量的付费內容,泳装皮肤、互动家具、玩法特效、
    各种活动礼包、重置双倍————应有尽有。
    但奇特的是,玩家社区里几乎看不到任何抱怨。
    因为玩法更新带来的新鲜感,再加上瑟瑟的皮肤,反倒是这些氪金项目反而成了一个宣泄兴奋的出口。
    而这个优惠卷一出现,那更是直接进入了狂欢状態。
    折扣这个东西,在你想要氪金的时候,那绝对是推波助澜的好手。
    不过这个营销活动,对星辰来说,其实是一场成本相当高的活动,因为这一次星辰的满减券,和其他的游戏平台,包括和星辰自己过去的活动都不一样。
    它是可以直接用来给游戏充值的。
    那张人手一张的“满20减10”,你既可以充进《终末战线》,也可以充进《崩坏3》,甚至可以充进网意6月份刚刚上线的《逆水寒》里,只要是使用星辰帐號登录的联运伺服器,都能享受这个充值活动。
    这还只是满20减10
    很快玩家们就发现,这次的任务获卷,虽然出五折的概率不高,但是出七折的概率还是很高的,如果再叠加上游戏厂商自家的充值福利,简直是省钱省到了姥姥家。
    无数玩家在拿到优惠券后,几乎没有任何犹豫,直接选择了充值。
    那,为什么说这次活动成本高呢?
    很简单,因为一旦玩家將优惠券用在了非星辰自家的游戏中,星辰就要真金白银地掏钱补贴。
    以一位玩家使用“满20减10”的券充值进《崩坏3》为例。玩家实际支付10元,获得了价值20元的水晶。
    这消失的10元,由米哈柚和星辰各承担5元。
    对米哈柚来说,玩家付的10元,加上星辰补贴的5元,它实际入帐15元。
    再扣除15%的平台渠道费,最终到手12.75元。
    而星辰在这一笔收入中,补贴了5元,收回了3元的分成,最终实际“亏损”是2元。
    而且所谓的米哈柚自己补贴5元,可这5元本身就是“虚擬”的,但星辰的补贴可是真金白银补的。
    於是乎,这个活动一出,基本上就没有游戏厂商不参加的,毕竟这哪里是搞促销,这分明是星辰大哥自掏腰包给他们冲业绩!
    这样的老大哥,必须得捧著,必须得喊好!!
    万一星辰下次不搞了怎么办?
    一时间,像是网意,米哈柚,这些在星辰平台有登录的厂商,甚至在自家的官方社区,头条直接掛上了星辰平台的下载连结和“夏日星辰薅羊毛最强攻略”
    旗下的各个游戏玩家群里,管理员更是直接@全体成员,把连结甩了出来,生怕有人错过了这波天降横財。
    甚至有“动歪心思”的,还专门出一个20元的礼包,就是为了鼓励玩家充值。
    当然,星辰也不亏。
    一方面,这种通过髮捲的形式,在电商领域早已被淘宝、京东们玩得炉火纯青,证明了其拉动销售额的恐怖效果。
    只是在游戏平台,之前还没有人这么大规模的干过。
    楚晨之所以这么做,一方面是用这一笔巨额补贴,朝著自己“七月流水超steam”的战略目標猛踩了一脚油门。
    另一方面,也是对自家的第一方游戏有信心。
    按照当下星辰游戏平台第一方,以及星辰计划的占比,这发出去卷,按照测算至少30%到40%,会回流到星辰自己的游戏中。
    玩家拿到了优惠,厂商赚到了流水,大家都是秦始皇摸电线贏麻了。
    接下来唯一的问题就是,当这辆跑车衝过七月的终点线时,它仪錶盘上显示的最终数字,到底能衝到多少.
    ~~~
    七月底星辰游戏平台能衝到多少,没人知道。
    但星辰“福利再加码”活动开启的第一天,所有人都见识到了什么叫真正的山呼海啸。
    得益於《绝地求生》、《fgo》等国民级游戏带来的庞大用户基数,再加上《终末战线》等一眾中间游戏夏日庆典本身的虹吸效应。
    在髮捲之前,星辰游戏平台的日活跃用户,已经悄然攀升到了一个对游戏平台而言,相当夸张的六千万日活。
    和当年星辰用免费休閒小游戏拉在线人数的时期的三千万作对比,已经翻了一倍了。
    也超过了steam夏日促销中的4000万日活。
    和腾迅也是相差无几。
    只不过腾迅游戏平台的日活,基本上全靠王者荣耀,英雄联盟,dnf。
    而星辰游戏平台的日活,除了二次元游戏之外,还包含有大量的单机游戏玩家,和海外玩家。
    这些不同点,导致的最终结果,就是活动开启的第一天。
    当两亿七千万张小额折扣券全部发放出去之后,很快一个让所有数据分析师都跌破眼镜的数字出现了。
    这张券的首日使用率,高达11%。
    或许在圈外人看来,11%並不算高,毕竟只看比例的话这10个人里面,9个人都没用嘛o
    可对於一个拥有海量免费用户的平台而言,这个数字已经是一个相当夸张的数值了,11%,意味著在短短二十四小时內,有超过两千七百万张优惠券被激活使用。
    於是,一个简单的数学题摆在了所有关注者面前。
    一张满20减10的券,用了两千七百万张,流水应该是...两亿七千万?不对,应该是五亿四千万?毕竟星辰和厂商真金白银的补贴怎么能不算钱?

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