第641章 公测前夕
    是的,《猫猫》在经过了多个版本的更新之后,终於把魔爪伸到了狗狗身上o
    无独有偶《终末小队》的dlc也是这么一个更新频率,每一次dlc更新,也是分为免费和收费两个部分。
    免费部分,是新地图、新怪物、新装备,让刷子们总有新东西可肝。
    而收费部分,则是一支又一支的新小队。
    从4月份的95小队,到这个月的m4小队,到现在,8月还早,可8月要出的wa2000小队的宣传片已经出来了。
    每一个收费dlc的价格都是19块钱的基础版,和58块皮肤包。
    你要和二游比的话,这个价格当然不贵,但要是从单机视角来看的话,这个价格其实还挺微妙。
    有人算过,就这个节奏,等过个几年,《终末小队》光是dlc,可能就要奔著4位数去了。
    不过,对於喜欢《终末小队》玩法的人来说,这点钱却真算不了什么。
    还是那句话,在刷子游戏中,新小队,新地图,新场景,新装备,基本上可以默认为又能再爽刷好几天。
    虽然也有“星辰换汤不换药”“每个角色都差不多”的吐槽。
    不过这几次的dlc,卖得都不错。
    每次一出dlc,也都能看到这些dlc轻轻鬆鬆衝上排行榜,以至於不少媒体惊呼“二次元的钱还是太好赚了,你不知道怎么赚,是你的问题,看看人星辰!!”
    此外,也许是听到了玩家的吐槽,这一次《终末小队》wa2000的前瞻视频做的质量明显要好一些。
    关键是wa2000的演示很牛逼。
    此时黄文峰在看的,就是wa2000小队的成员前瞻视频。
    视频的开头,是在一座废弃都市的楼顶。夜雨滂沱,霓虹灯的光晕在积水中化开。镜头缓缓摇过,定格在一个趴在天台边缘的身影上。
    雨水顺著她酒红色的长髮滑落,黑丝,短裙,巨大的狙击枪,少女右眼专注地贴在瞄准镜上。
    这氛围感!绝了!!
    紧接著视频画面一转,进入了实机演示。
    wa2000作为狙击手,最核心的机制名叫穿透,这一点在演示里也是体现得淋漓尽致,演示画面中,成群的敌人出现。
    wa2000冷静地开镜,瞄准,扣下扳机,沉闷而又充满了质感的狙击枪声之后,子弹瞬间贯穿了整列敌人。
    紧接著,一连串的伤害数字从每个敌人身上爆开,然后齐刷刷地倒下。
    “我靠,这穿透!”
    黄文峰看得眼睛都直了。
    “这清怪效率,刷起来不得爽死?”
    直播间的弹幕也瞬间爆炸。
    【这枪声,我好了。】
    【一枪穿七个,葫芦娃来了都得叫声姐!】
    【帅是一辈子的事,伤害是什么?哦,伤害也很高,那没事了。】
    【19块,你买不了吃亏,买不了上当,但你能买到wa老婆的一枪穿心!】
    光是一个演示,就已经让直播间里的“刷子”们摩拳擦掌,恨不得dlc立刻上线,对於刷子游戏来说,如何更高效的“割草”也是爽点的一部分。
    因此,这个演示一出,黄文峰当场掏钱预购了皮肤包,等到dlc上线,他要直播刷个通宵。
    就在这时,他直播间的弹幕画风突然变了。
    【峰哥峰哥!別看这了,快去看星辰刚发的动態!】
    【星辰出新pv了!】
    二次元玩家是这样的,前脚还在喊著老婆,老婆,不歪玩到关服,下一秒出新游戏,立马就有新老婆了。
    这不,刚刚黄文峰直播间里还在喊著wa2000赛高,wa2000老婆天下第一的人,现在已经在催著黄文峰赶快看新老婆了。
    当然了,黄文峰本身也是一样的,听到星辰又出新东西之后,是瞬间点开了星辰游戏平台的新闻频道。
    然后,一眼就看到了《明日方舟》的pv。
    这个游戏,其实不算首爆,甚至灰度测试也已经进行了很多次了,黄文峰也玩过。
    其最亮眼的部分就是充满了个性化的人设风格,和主流的二次元游戏完全不同,看著就很带感。
    这一次是公开测试。
    星辰的公开测试,其实也就跟正式上线是一样的了,各种付费也都会开,废话不多说,直接点开pv。
    独特的ui加载动画过后,画面切入一片灰败的废墟之城。低沉压抑的电子乐响起,带著一种末世的悲凉感。
    整个pv不到两分钟,没有一句台词,甚至连动態画面都很少,大部分是由一张张精美的立绘和场景图,配合著镜头推拉和凌厉的剪辑构成。
    按理说,这种“ppt式”的pv很容易让人觉得敷衍。
    但《明日方舟》的pv,却硬生生把这种形式玩出了一种高级的质感。
    独特的工业风美术,將后启示录的荒凉与近未来的科技感完美融合。每一张场景图,无论是破败的城市,还是巨大的移动天灾,都充满了信息量和故事感。
    当镜头扫过一个个干员的立绘时,弹幕瞬间爆炸。
    pv的节奏控制得极好,音乐鼓点配合著画面切换,情绪层层递进。
    从最初的压抑,到中段的激昂,再到最后,当一个穿著兜帽大衣,看不清面容的“博士”背影,在漫天飞舞的“源石”结晶中伸出手时,音乐戛然而止。
    画面暗下,只留下一行白色小字。
    “你,准备好了吗?”
    隨后,是游戏的log0和公测时间。
    整个pv,没讲玩法,没讲剧情,甚至连世界观都只是通过碎片化的信息隱晦地透露了一点。
    但那种不明觉厉的神秘感和独特的艺术风格,確实是很到位。
    其实一开始在最终定这个公测pv的时候,海猫一度非常纠结要不要做成动画的模式,因为在这一版的《明日方舟》里,也是委託星辰日本的动画工作室做了一些过场动画的。
    顺带一提,目前愿意承接二次元游戏过场动画的日本动画公司也在慢慢变多,倒不是日本动画圈子有什么变化。
    而是因为,星辰进行了二次分包。
    简单来说,就是所有国內需要动画的需求都会到星辰手里,然后星辰在二次分发出去。
    说来也奇怪,你让这些日本公司直接对接游戏公司,他们一个二个都不愿意,可星辰拿著单子往外发,他们却又愿意接单,完了日本还有媒体出来骂星辰垄断...
    反正挺微妙。
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