所以,时间加速卡是最受欢迎,也是最快卖完的商品。
    没有之一!
    將所有的时之积分完,朱釗就退出了限时商店。
    正好,今天是进入时之结界的第15天。
    还差最后两个小时,就需要使用时之结晶续费了。
    朱釗决定就不续费了。
    原因很简单,都特么拥有扫荡令了,还续费个屁。
    直接出去扫荡,它不香吗?
    把时间节省下来,在其他地方,不是更好吗?
    想到此处,朱釗拿起对讲机,通知各个英雄。
    “所有人注意,计划临时有变,刷完最后两个小时,我们就离开时之结界。”
    “接下来两个小时,我希望各位火力全开,用最快的速度,刷最多积积分。”
    没办法,扫荡令的设定摆在这里。
    使用之后,会自动选取获取积分的最高值。
    理论上,你获取时之积分的记录越高,扫荡得到的收益就越大。
    眾英雄听到领主大人的命令,纷纷回应收到。
    隨后,她们便开启了暴怒状態。
    疯狂的刷,疯狂的杀!
    反正两个小时之后就可以休息了。
    根本不需要再考虑体力消耗的问题。
    如此怒刷之下,朱釗消耗一空的时之积分,再次飞速上涨。
    噌噌噌的往上涨。
    看著甚是喜人。
    伴隨著系统提示音的响起,朱釗带进来的英雄和兵种,全部被白色光柱笼罩。
    下一刻,全部被强制传送离开了时之结界。
    等睁眼的时候,所有人,所有兵种,全部回到了领地。
    100多亿大军的突然出现,瞬间占满了整个天庭领地。
    朱釗看著都有些汗顏。
    天上,地下,密密麻麻的全是兵种。
    “兵种太多,也不方便吶!”
    朱釗暗嘆一声。
    这话如果让別的领主听见,非得吐血,三升不可。
    尼玛,听听这是人话吗?
    还兵种太多,不方便?
    我方便,你把兵种给我吧!
    我不会嫌麻烦的!
    好在朱釗拥有乾坤世界。
    打开乾坤世界,將兵种都收了起来。
    这些兵种也该適当的休息一下了。
    直到兵种都被收进乾坤世界,领地这才恢復了平静。
    隨后,朱釗从空中落下,现在该说说扫荡的事情了。
    取出时之结晶,之前连刷了15天,一共用了五枚,现在他的手中还有12枚。
    数量挺多的。
    接著,他又取出时之结界扫荡令。
    將两个东西放在一起,选择了使用。
    “是否开启时之结界?”
    “是否使用时之结界扫荡令进行扫荡?”
    “您在时之结界的最高纪录为,四千八百二十五亿时之积分,是否扫荡?”
    系统提示音响起。
    朱釗眉头挑起,4825亿市值积分?
    数量倒是不少。
    可如果全部扫荡的话,貌似有点血亏呀!
    別忘了,多洛莉丝的经验值还差一点点,马上就到70级了。
    到时候就可以继续暴兵了。
    后面还有伊卡洛斯,波立菲墨斯!
    继续刨冰就可以持续增加战斗兵种。
    持续增加战斗兵种,就可以在同一时间內,获取更多的时之积分。
    也就是说,现在的最高纪录,並不是朱釗的巔峰。
    只要给他时间,他还能刷取更多的积分。
    记录越高,扫荡的收益自然也就越高。
    所以……
    要想利益最大化,就不能一次性將12枚时之结晶全部扫荡掉。
    必须分几个阶段。
    一边变强,一边扫荡,这样才能让利益最大化。
    当然,有好处肯定也有坏处。
    这样做可以让利益最大化,但是也浪费一些时间。
    因为扫荡是根据自身最高记录来的。
    要想扫荡更多的积分,就必须去创造这个记录。
    而要想创造记录,可不就需要时间吗?
    想到此处,朱釗暗嘆一声。
    “为了利益最大化,也只能如此了。”
    说完,他就选择了扫荡。
    下一刻,系统的提示音响起。
    “您使用了时之结界扫荡令,將获得以下奖励:时之积分4825亿,经验值253兆亿。”
    听到这个提示音,朱釗面色一喜。
    对了,他还忘记一件事情。
    那就是经验值。
    刷时之结界,不仅可以得到积分,还可以得到经验值。
    经验值,也是刷时之结界的收穫之一。
    【253兆亿经验值】
    描述:可以对任何等级达到满级的兵种使用,增加它们的等级,可保存时间只有一天,一天后,经验值將消失。
    看到这个描述,朱釗呼出口气,还好,条件不算苛刻。
    有一天的使用时间,不算长,但也绝对不短。
    说到这个经验值保存,朱釗倒是联想到什么。
    “那件东西,不知道还在不在!”
    上一世,东海域海底,曾经出现过一件宝物。
    名为经验宝珠。
    这东西不能直接增加实力,只有一个作用。
    那就是积攒收集到的经验值。
    在你战斗的时候,可以选择將经验值存入经验宝珠之中。
    在里面可以无限保存。
    等到需要用的时候,再取出来。
    把宝珠里的经验值,注入需要经验值的兵种体內,以达到快速升级兵种的目的。
    这个作用看似没啥用,其实作用大著呢。
    因为不管是英雄,还是兵种,都是拥有等级上限的。
    兵种的正常等级上限为十级,可以用等级捲轴,奇蹟建筑,或者其他宝物来提升等级上限。
    而英雄的等级上限,sss阶及其以下等级的英雄,等级上限为100级。
    而超过sss阶,等级上限未曾可知。
    因为上一世没有任何一个领主获得过,这个级別的英雄,其他资料也没有披露过。
    而朱釗的英雄路易斯,如今已经变成超神级。
    但是她也不知道自己的等级极限在哪里。
    所以朱釗也就无从得知。
    英雄或者兵种一旦等级达到上限,就不会再升级了。
    战斗获取到的经验值,也会被浪费掉,直接消失。
    而这个时候,经验宝珠的作用就体现出来了。
    有经验宝珠存在的话,完全可以將这些溢出来的经验全部收集起来。
    留著给有需要的兵种使用。
    到时候训练一批新的兵种,就可以用经验宝珠里的经验直接升级了。
    最最最重要的是,经验宝珠里的经验值保存时间是永久的,並且无上限。
    不会像扫荡得来的经验值光球一样,仅有一天的存储时间。
    所以……

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