第692章 人类的创意之海!额外彩蛋!
无穷无尽的海水中,飘荡著多少世界泡泡?
许梦手上有最详细的数据一一只要看看创意大赛的参赛团队数量就行:
500人以上的大型开发团队300多家。
50到500人的中型团队2000多家。
50人以下的小型团队上万家。
个人开发者更是无以计数。
不过[个人开发者]这一项有些特殊,里面当然不乏一些才华横溢的独立开发者,但更多的还是来凑热闹的玩家。
而且凑热闹的玩家数量,远远超过专业的开发者。
作为证据:规模庞大的个人开发者中,拿出作品参与本次超前测试的开发者,占比连1%都不到。
当然,大型、中型和小型的开发团队,也不是全都参与了超前测试。
但他价参与比例,分別高达80%、60%和40%。
最后,所有这些参与超前测试的游戏世界泡,便从最深的水下漂浮上来,成为此时此刻玩家们眼前的可选泡泡。
七看著从近处一直蔓延到视线尽头的泡泡,感觉简直是无穷无尽!
选择太多,反而让她有些束手无措,不知道该选哪个泡泡。
迟疑数秒后,她手背上的环行印记又一次亮起来,投射出一个平板大小的全息屏幕。
一行行文字缓缓浮现:
“欢迎来到全球开发者创意大赛超前试玩!
如今的你,正身处於一片创意的海洋之中,这里集中了全世界开发者们最大胆、最狂野、最有趣、最复杂、也最美好的创意。
所以不必惊慌,也不必著急上浮。
冷静下来,享受这场人类创造力的盛宴吧!
务必要玩得开心!
一一许梦。”
许梦的问好,七一一以及此时此刻身处在这片创意之海中的数万名玩家,都下意识抬起头来,重新审视这片海洋和那些在海流中轻轻摇曳的世界泡泡。
经过许梦的提醒,他们才意识到这片海洋的本质,是多么惊人!
在某种程度上,这是人类有史以来第一次,將如此规模的创意和想像力集中具现出来,匯聚在同一个地方。
这片海洋本身,就是人类心智领域的一座里程碑!
在他们震惊的表情中,许梦的留言缓缓消失,新的文字一行行出现一【超前试玩规则一览】
一、[寻找游戏]
玩家可以任意选择一条海流,被海流带看前往隨机的世界泡,尽情享受探索的乐趣。
也可以唤醒世界罗盘一一亦即是你们手背上的环行印记,使用[精准搜索]、[標籤搜索]、[好友推荐]、[游玩歷史]等等方式,选择自己感兴趣的泡泡。
二、[体验游戏]
每一个世界泡,都是开发者的心血。
开发者的初心並无高下,但开发者的创作能力存在高下,不同玩家的游戏偏好和审美品味也有不同。
所以在开始体验之前,我们要提示大家:做好预期管理。
当然,如果幸运地玩到非常喜欢的游戏,也可以考虑將其纳入愿望单,参与项目的眾筹或预购活动。
三、[评价游戏]
我们希望大家都能在这次创意大赛中收穫快乐但既然是竞赛,竞爭总是难以避免。
所以我们希望大家在体验之后,依据游玩感受对游戏作出评价。
请注意:玩家必须在游玩超过1小时后,才能对游戏进行评价。
只有超过3个小时的评价,才会计入总体评分。
並且体验的时间越长、评价內容越细致、得到的赞同越多,评价的权重便会越高。
最终,玩家们的评价会反馈到世界泡泡的形態上。
(初始状態下,世界泡的大小由开发团队的规模来决定,开发规模越大,世界泡也就越大一一这是为了让大家意识到,小型开发团队在人手上存在短板,不应该和大型团队採用相同的评价標准。)
(这同样也是对大型开发团队的尊重,毕竟他们为项目投入了远超小型团队的资金和人手。)
从3个小时后开始,玩家们的评价將直接影响世界泡的大小。
游戏中迎来的玩家越多,世界泡的体积就会越大。
玩家们的评价越高,世界泡的位置就会越靠上一一相对应的,密集的差评將会导致世界泡下沉。
(初始状態下,世界泡位置为隨机排布,並不涉及评分因素。)
四、[回归方式]
创意之海远离数字星球,传送钥匙无法正常生效。
玩家可以通过“强制退出”,从当前世界登出,重新登录后將出现在当前设定的“家”中。
可通过黑洞,再次重返创意之海。
五、[持续时间]
超前试玩持续两周,直到11月结束。
其后创意大赛將开启正赛,这片海洋会向全体玩家开放。
看完这长长的规则后,英勇狙基手忍不住在直播间说:“许老板真是好人啊。”
“怎么说?”幻月还在寻思评价系统对世界泡的影响,听到英勇狙基手的话,下意识在团队语音里问道。
之前大家都在一个大团里,跟许梦变身的世界boss大战,现在也没离开团队。
“你回头想想,许老板搞宣传、做gg,什么时候说过让大家加愿望单、预购、眾筹之类的话?”
“我完全没有这方面的印象。”
“这次为了让参加大赛的开发者们赚到钱,直接就拿自己的名声帮忙做gg了。”
幻月听他一说,也反应过来:“好像许老板已经发出去很多补贴了。”
“免费的游戏开发引擎,高额的行业补贴,现在还出伺服器、做gg—”
“简直是游戏行业的天降圣人”
他们都还开著直播,超前体验也没有禁止直播,他们看到的场景、规则,直播间的观眾们也都看在眼里。
尤其是现在世界boss大战彻底结束,没有试玩资格的玩家多如山海。
想了解试玩的情况,也只能涌入他们的直播间。
这导致所有拿到资格的主播,直播间都是流量暴涨!
水友们对“游戏圈天降圣人”的话题並不感兴趣一一这玩意儿不是常识吗?有什么好討论的?
大家现在更关心的是问题是:创意大赛刪不刪档?
刪不刪档,一直是大家很关心的话题。
事关游戏正式推出后大家还在不在同一条起跑线上,竞爭是不是公平。
现在这规则一出,大家猛然发现:
刪不刪档,已经不只是玩家们的事情一一开发团队也被卷进来了!
“好消息,现在基本可以確定会刪档了!”
“不仅会刪档,这些评价也会被重置吧?”
“绝对会重置!之前我还想,几万条评价无所谓,影响不大,但要是用这个规则,几万条评分的影响就太大了!”
依照现在的规则,最多一周,那些广受欢迎的游戏就会变成引人瞩目的超大世界泡泡,浮到最上层去,占据最受关注的绝佳地位。
而那些被差评的游戏,则会越沉越低。
但这里有个问题:
资深的游戏玩家都知道:首发失利,未必就一定是游戏做得不好。
新游戏本身质量过硬、潜力无限,但因为各种各样的首发翻车、被疯狂差评,最后靠看快速更新、调整、认错翻身的情况,在游戏圈並不新鲜。
甚至可以说遍地都是。
但同样不可否认,也有一些很不错的游戏,因为发售问题真的就一不振,再也没能等到翻身的机会。
如果超前测试的评价影响保留到12月,那翻车过的好游戏,將被永远沉在创意之海的最下层,跟那些真正的垃圾游戏混在一起,再无翻身之日。
许梦的性格,怎么看都做不出这么残酷的事情。
所以超前测试结束后全面刪档,几乎板上钉钉!
在水友们的欢呼声中,拥有测试资格的玩家们纷纷开始进入游戏。
七毫不犹豫地对著手背上的印记说:“搜索《飞云记》!”
《飞云记》的主创路锦锦,在独立游戏圈也算略有薄名,是一个人缘非常好的大美女七也对《飞云记》从pc平台转到虚擬世界后的变化很感兴趣,於是很快就做出决定。
手背上的印记中浮现红色的微光,那微光顺看海流一点点飘向远处。
七於是轻轻拨动柔和的水流,跟看光线的引导游向远处的世界泡泡。
英勇狙基手也早有目標,直接选择《天工城事》。
喻立言在过去几个月里,不仅玩命带队搞开发,也没少在宣发上下功夫。
虽然没什么钱,但只要愿意整活儿,虚擬世界有的是曝光机会。
一这哥们甚至会站在中心广场上,举著一个[请支持《天工城事》]牌子做gg。
幻月直奔《地狱芭蕾》。
这游戏也开发了很久,开发组甚至放出过一段实机pv,引起过不小的轰动。
这轰动一方面来源於华丽流畅的战斗动作,另一方面则来源於boss艷丽逼人的变装演示。
用一句话来形容:幻月从没见过那么色的恶魔!
涩涩的女恶魔,加上帅气流畅的战斗,刚好戳到幻月的癖好,於是果断加入游戏。
还有《幽浮小队》、《寻羽》、《帝国之影》——等等知名ip,也都靠著过去积累的名气,快速迎来大量玩家的访问,在起步就获得不小的优势。
当然,也有不少玩家很乐於探索未知。
他们关闭搜寻引擎,两眼一闭,就让海流带著自己隨机飘向周围的世界泡泡。
电音爱迪生就是这些玩家中的一员。
不过他的运气似乎不是很好,飘了很久,才撞上一层柔软的薄膜。
绽放的光芒,隔著眼皮也能感觉到。
等光芒不那么强烈后,他睁开双眼,好奇地打量周围的环境。
他发现自己出现在一片纯白色的沙滩上。
沙滩上的东西,却五顏六色—
蓝色的螃蟹、红色的石头、紫色的椰子、黄色的沙滩椅、粉色的栈桥——
一回头,一个更加五顏六色的海滨公园,出现在他眼中。
连里面的npc都是五顏六色。
一衣著、髮型、肤色全都是一种顏色,但每个人的顏色都不太一样。
“这是—什么玩意儿?”
“仇要干嘛?”电音爱迪生十分困惑。
低头一看,才在脚儿发现一个木头標牌,上面写著【规则一:三个相同企色的物体连接在一起,便会消失。】
【规则二:两个不同企色的物体连接在一起,便会隨机诞生一个不同企色的物体。】
【请消除乳片海滩吧!】
“.—.啊?”电音爱迪生震惊。
“什么玩贡儿?实物连连看??”
“现在做游戏的门槛,么低了吗???”
他严重怀疑,自己进了一个六岁小朋友开发的小游戏里。
也又益智了吧?
而且他略一思考,就决定来点节目效果:“让仇们给个新手开发者,来一点小小的bug
震撼吧!”
“你们说,仿们能不能用个游戏机制,把整个世界给撑爆?”
在直播间水友们一连串的问號中,他走进公园里,把企色不一的npc们聚集起来,开始“造人”大业!
很快,海滨公园中的npc数量就开始井喷!
抵达创意之海的玩家们开始试玩时,留在蔓生都会的玩家们也不寂寞。
他们也发现了一个好玩的我西。
在黑洞刚出现的时候,大傢伙看到有资格的人都往黑洞里跳,自户哪怕没有资格也跟著一起往黑洞里跳,那叫一个仞不可当。
而许梦一向欣赏些勇敢的人,所以也为他们准备了哲喜彩蛋他们也会经歷一紧张刺激的空间跃迁,然后被传送通道给吐出来。
整个过程都跟拥有资格的玩家別无二致。
唯一的区別在於结果:
他们被吐出来的位置不是创贡之海,而是宇宙深空。
南山被吐出来的瞬间,就发现自尸被扔进了真空之中。
在他面前,是一个被光芒璀璨的厚重光环士弯曲光带包裹著的巨大黑色球体,在那绚丽的光带之外,几颗星球小得像玻璃珠子一样微不足道。
南山不懂什么叫吸积搬、什么叫爱因斯坦环、什么叫光子球层但他不需要任何解释,就瞬间明白自户面前乳个巨型天体是什么一这是一个超越想像力么限的超巨型黑洞!
然后,他便开始了坠落。
遗憾的是,他还来不及掉进个巨型黑洞,就被真空中的低温迅速杀死。
只能以灵魂状態,看著自尸僵硬冻结的亨体越飞越远。
很快,大家就明白了黑洞的传送机制只有手上有印记的人,才会被传送到创贡之海,没有的则会被传送到黑洞那乍去。
於是更多人排著队往里跳,想看大黑洞。
看完之后,还有很多玩家觉得不过癮,又开始四处寻找太空衣和又空战甲。
他们要进到甩个巨大的黑洞里,看看视界之內的风景!
无穷无尽的海水中,飘荡著多少世界泡泡?
许梦手上有最详细的数据一一只要看看创意大赛的参赛团队数量就行:
500人以上的大型开发团队300多家。
50到500人的中型团队2000多家。
50人以下的小型团队上万家。
个人开发者更是无以计数。
不过[个人开发者]这一项有些特殊,里面当然不乏一些才华横溢的独立开发者,但更多的还是来凑热闹的玩家。
而且凑热闹的玩家数量,远远超过专业的开发者。
作为证据:规模庞大的个人开发者中,拿出作品参与本次超前测试的开发者,占比连1%都不到。
当然,大型、中型和小型的开发团队,也不是全都参与了超前测试。
但他价参与比例,分別高达80%、60%和40%。
最后,所有这些参与超前测试的游戏世界泡,便从最深的水下漂浮上来,成为此时此刻玩家们眼前的可选泡泡。
七看著从近处一直蔓延到视线尽头的泡泡,感觉简直是无穷无尽!
选择太多,反而让她有些束手无措,不知道该选哪个泡泡。
迟疑数秒后,她手背上的环行印记又一次亮起来,投射出一个平板大小的全息屏幕。
一行行文字缓缓浮现:
“欢迎来到全球开发者创意大赛超前试玩!
如今的你,正身处於一片创意的海洋之中,这里集中了全世界开发者们最大胆、最狂野、最有趣、最复杂、也最美好的创意。
所以不必惊慌,也不必著急上浮。
冷静下来,享受这场人类创造力的盛宴吧!
务必要玩得开心!
一一许梦。”
许梦的问好,七一一以及此时此刻身处在这片创意之海中的数万名玩家,都下意识抬起头来,重新审视这片海洋和那些在海流中轻轻摇曳的世界泡泡。
经过许梦的提醒,他们才意识到这片海洋的本质,是多么惊人!
在某种程度上,这是人类有史以来第一次,將如此规模的创意和想像力集中具现出来,匯聚在同一个地方。
这片海洋本身,就是人类心智领域的一座里程碑!
在他们震惊的表情中,许梦的留言缓缓消失,新的文字一行行出现一【超前试玩规则一览】
一、[寻找游戏]
玩家可以任意选择一条海流,被海流带看前往隨机的世界泡,尽情享受探索的乐趣。
也可以唤醒世界罗盘一一亦即是你们手背上的环行印记,使用[精准搜索]、[標籤搜索]、[好友推荐]、[游玩歷史]等等方式,选择自己感兴趣的泡泡。
二、[体验游戏]
每一个世界泡,都是开发者的心血。
开发者的初心並无高下,但开发者的创作能力存在高下,不同玩家的游戏偏好和审美品味也有不同。
所以在开始体验之前,我们要提示大家:做好预期管理。
当然,如果幸运地玩到非常喜欢的游戏,也可以考虑將其纳入愿望单,参与项目的眾筹或预购活动。
三、[评价游戏]
我们希望大家都能在这次创意大赛中收穫快乐但既然是竞赛,竞爭总是难以避免。
所以我们希望大家在体验之后,依据游玩感受对游戏作出评价。
请注意:玩家必须在游玩超过1小时后,才能对游戏进行评价。
只有超过3个小时的评价,才会计入总体评分。
並且体验的时间越长、评价內容越细致、得到的赞同越多,评价的权重便会越高。
最终,玩家们的评价会反馈到世界泡泡的形態上。
(初始状態下,世界泡的大小由开发团队的规模来决定,开发规模越大,世界泡也就越大一一这是为了让大家意识到,小型开发团队在人手上存在短板,不应该和大型团队採用相同的评价標准。)
(这同样也是对大型开发团队的尊重,毕竟他们为项目投入了远超小型团队的资金和人手。)
从3个小时后开始,玩家们的评价將直接影响世界泡的大小。
游戏中迎来的玩家越多,世界泡的体积就会越大。
玩家们的评价越高,世界泡的位置就会越靠上一一相对应的,密集的差评將会导致世界泡下沉。
(初始状態下,世界泡位置为隨机排布,並不涉及评分因素。)
四、[回归方式]
创意之海远离数字星球,传送钥匙无法正常生效。
玩家可以通过“强制退出”,从当前世界登出,重新登录后將出现在当前设定的“家”中。
可通过黑洞,再次重返创意之海。
五、[持续时间]
超前试玩持续两周,直到11月结束。
其后创意大赛將开启正赛,这片海洋会向全体玩家开放。
看完这长长的规则后,英勇狙基手忍不住在直播间说:“许老板真是好人啊。”
“怎么说?”幻月还在寻思评价系统对世界泡的影响,听到英勇狙基手的话,下意识在团队语音里问道。
之前大家都在一个大团里,跟许梦变身的世界boss大战,现在也没离开团队。
“你回头想想,许老板搞宣传、做gg,什么时候说过让大家加愿望单、预购、眾筹之类的话?”
“我完全没有这方面的印象。”
“这次为了让参加大赛的开发者们赚到钱,直接就拿自己的名声帮忙做gg了。”
幻月听他一说,也反应过来:“好像许老板已经发出去很多补贴了。”
“免费的游戏开发引擎,高额的行业补贴,现在还出伺服器、做gg—”
“简直是游戏行业的天降圣人”
他们都还开著直播,超前体验也没有禁止直播,他们看到的场景、规则,直播间的观眾们也都看在眼里。
尤其是现在世界boss大战彻底结束,没有试玩资格的玩家多如山海。
想了解试玩的情况,也只能涌入他们的直播间。
这导致所有拿到资格的主播,直播间都是流量暴涨!
水友们对“游戏圈天降圣人”的话题並不感兴趣一一这玩意儿不是常识吗?有什么好討论的?
大家现在更关心的是问题是:创意大赛刪不刪档?
刪不刪档,一直是大家很关心的话题。
事关游戏正式推出后大家还在不在同一条起跑线上,竞爭是不是公平。
现在这规则一出,大家猛然发现:
刪不刪档,已经不只是玩家们的事情一一开发团队也被卷进来了!
“好消息,现在基本可以確定会刪档了!”
“不仅会刪档,这些评价也会被重置吧?”
“绝对会重置!之前我还想,几万条评价无所谓,影响不大,但要是用这个规则,几万条评分的影响就太大了!”
依照现在的规则,最多一周,那些广受欢迎的游戏就会变成引人瞩目的超大世界泡泡,浮到最上层去,占据最受关注的绝佳地位。
而那些被差评的游戏,则会越沉越低。
但这里有个问题:
资深的游戏玩家都知道:首发失利,未必就一定是游戏做得不好。
新游戏本身质量过硬、潜力无限,但因为各种各样的首发翻车、被疯狂差评,最后靠看快速更新、调整、认错翻身的情况,在游戏圈並不新鲜。
甚至可以说遍地都是。
但同样不可否认,也有一些很不错的游戏,因为发售问题真的就一不振,再也没能等到翻身的机会。
如果超前测试的评价影响保留到12月,那翻车过的好游戏,將被永远沉在创意之海的最下层,跟那些真正的垃圾游戏混在一起,再无翻身之日。
许梦的性格,怎么看都做不出这么残酷的事情。
所以超前测试结束后全面刪档,几乎板上钉钉!
在水友们的欢呼声中,拥有测试资格的玩家们纷纷开始进入游戏。
七毫不犹豫地对著手背上的印记说:“搜索《飞云记》!”
《飞云记》的主创路锦锦,在独立游戏圈也算略有薄名,是一个人缘非常好的大美女七也对《飞云记》从pc平台转到虚擬世界后的变化很感兴趣,於是很快就做出决定。
手背上的印记中浮现红色的微光,那微光顺看海流一点点飘向远处。
七於是轻轻拨动柔和的水流,跟看光线的引导游向远处的世界泡泡。
英勇狙基手也早有目標,直接选择《天工城事》。
喻立言在过去几个月里,不仅玩命带队搞开发,也没少在宣发上下功夫。
虽然没什么钱,但只要愿意整活儿,虚擬世界有的是曝光机会。
一这哥们甚至会站在中心广场上,举著一个[请支持《天工城事》]牌子做gg。
幻月直奔《地狱芭蕾》。
这游戏也开发了很久,开发组甚至放出过一段实机pv,引起过不小的轰动。
这轰动一方面来源於华丽流畅的战斗动作,另一方面则来源於boss艷丽逼人的变装演示。
用一句话来形容:幻月从没见过那么色的恶魔!
涩涩的女恶魔,加上帅气流畅的战斗,刚好戳到幻月的癖好,於是果断加入游戏。
还有《幽浮小队》、《寻羽》、《帝国之影》——等等知名ip,也都靠著过去积累的名气,快速迎来大量玩家的访问,在起步就获得不小的优势。
当然,也有不少玩家很乐於探索未知。
他们关闭搜寻引擎,两眼一闭,就让海流带著自己隨机飘向周围的世界泡泡。
电音爱迪生就是这些玩家中的一员。
不过他的运气似乎不是很好,飘了很久,才撞上一层柔软的薄膜。
绽放的光芒,隔著眼皮也能感觉到。
等光芒不那么强烈后,他睁开双眼,好奇地打量周围的环境。
他发现自己出现在一片纯白色的沙滩上。
沙滩上的东西,却五顏六色—
蓝色的螃蟹、红色的石头、紫色的椰子、黄色的沙滩椅、粉色的栈桥——
一回头,一个更加五顏六色的海滨公园,出现在他眼中。
连里面的npc都是五顏六色。
一衣著、髮型、肤色全都是一种顏色,但每个人的顏色都不太一样。
“这是—什么玩意儿?”
“仇要干嘛?”电音爱迪生十分困惑。
低头一看,才在脚儿发现一个木头標牌,上面写著【规则一:三个相同企色的物体连接在一起,便会消失。】
【规则二:两个不同企色的物体连接在一起,便会隨机诞生一个不同企色的物体。】
【请消除乳片海滩吧!】
“.—.啊?”电音爱迪生震惊。
“什么玩贡儿?实物连连看??”
“现在做游戏的门槛,么低了吗???”
他严重怀疑,自己进了一个六岁小朋友开发的小游戏里。
也又益智了吧?
而且他略一思考,就决定来点节目效果:“让仇们给个新手开发者,来一点小小的bug
震撼吧!”
“你们说,仿们能不能用个游戏机制,把整个世界给撑爆?”
在直播间水友们一连串的问號中,他走进公园里,把企色不一的npc们聚集起来,开始“造人”大业!
很快,海滨公园中的npc数量就开始井喷!
抵达创意之海的玩家们开始试玩时,留在蔓生都会的玩家们也不寂寞。
他们也发现了一个好玩的我西。
在黑洞刚出现的时候,大傢伙看到有资格的人都往黑洞里跳,自户哪怕没有资格也跟著一起往黑洞里跳,那叫一个仞不可当。
而许梦一向欣赏些勇敢的人,所以也为他们准备了哲喜彩蛋他们也会经歷一紧张刺激的空间跃迁,然后被传送通道给吐出来。
整个过程都跟拥有资格的玩家別无二致。
唯一的区別在於结果:
他们被吐出来的位置不是创贡之海,而是宇宙深空。
南山被吐出来的瞬间,就发现自尸被扔进了真空之中。
在他面前,是一个被光芒璀璨的厚重光环士弯曲光带包裹著的巨大黑色球体,在那绚丽的光带之外,几颗星球小得像玻璃珠子一样微不足道。
南山不懂什么叫吸积搬、什么叫爱因斯坦环、什么叫光子球层但他不需要任何解释,就瞬间明白自户面前乳个巨型天体是什么一这是一个超越想像力么限的超巨型黑洞!
然后,他便开始了坠落。
遗憾的是,他还来不及掉进个巨型黑洞,就被真空中的低温迅速杀死。
只能以灵魂状態,看著自尸僵硬冻结的亨体越飞越远。
很快,大家就明白了黑洞的传送机制只有手上有印记的人,才会被传送到创贡之海,没有的则会被传送到黑洞那乍去。
於是更多人排著队往里跳,想看大黑洞。
看完之后,还有很多玩家觉得不过癮,又开始四处寻找太空衣和又空战甲。
他们要进到甩个巨大的黑洞里,看看视界之內的风景!