第258章 锤子剪刀布之王!什么叫绝对核心啊!
    “原来是中单酒桶的吗!?”
    还在解说台上一顿对位的海尔兄弟终于发现不对,不过很快熟练的话锋一转。
    “那这是又摇起来了啊!酒桶中单ye选手去年也是玩过的.应该是去年edg打jdg,对线牙膏的时候!”娃娃飞快唤醒起了记忆。
    “对哎,那场好像也是我们两解说的!”米勒也乐呵呵的回忆道:“我记得那场酒桶可是给膏子哥的岩雀打得有点头昏呐~”
    “说起来这也是v5这个队伍的另一个大特色,全员英雄池都相当深厚,bp能一顿乱摇,也是队伍为什么bp能够屡屡占优的基础之一!”
    经过解说的提及,直播间观众也纷纷想起去年的记忆。
    其实酒桶自从去年夏季赛版本增强之后,并没有受到任何削弱调整,一直都还是那个版本的数值。
    所以一直都是处于“能玩”的状态。
    但之所以选取率不算太高,还是出于《优先级》三个字。
    只是因为有更好的选择。
    就像叶博需要纯粹的刺客时,最高优先级肯定是先从阿卡丽、妖姬、塞拉斯这样排下来.只有{特定阵容搭配}或是{特定英雄康特对位}时,才会选出类似派克、阿克尚这种选择。
    可来到全局bp赛季,烧英雄逻辑的存在,这些英雄也就拥有了更多出场的可能。
    超威在加载界面看到酒桶时,明显也楞了一下。
    他前面从沙皇、发条、龙王这三个大法核里摇摆,就是因为感觉龙王对线打瞎子这种近战会更舒服一点,能爽刷被动“星尘”,还能兼顾野区支援速度。
    酒桶虽然也是近战,但定位显然是技能型法师,对线逻辑和瞎子完全不一样。
    随着叶博在赛场上使用过的英雄越来越多,尤其是一些相较冷门的存在,对手也已经很难在赛前进行完全的预想,不可能每次bp都想到他所选取过的每一个英雄!
    毕竟不可能选这个英雄,还得考虑他能不能打努努,能不能打派克吧?
    好消息是,考虑瞎子对线很难消耗到龙王,chovy符文碎片带的是{生命值},倒是因此躲过一劫属性偏差。
    “这场要论一级还是gen占优,抢到塞恩和破败王的他们应该是有不小优势的,会去打一级设计吗”咆哮帝满怀期望的探长脖子。
    “噢好像并没有,gen还是太稳了呀。”
    第一场的失利,被教练组归结于是gen队员们没有按照原定的计划进行。
    而所有人这场也是接到了死命令,必须“按部就班”的按照赛前布置与准备,推进游戏。
    一级团这种极具意外性的博弈,自然被严令禁止。
    其实仔细看gen的比赛录像也会发现,这支队伍绝对是所有强队中一级团参与率最低的。
    这就是队伍的特性,就像有的队伍特性就是时不时来泡大的一样.
    咆哮帝顺势切入到对线分析:“这场阵容基本倒都是常见对位,比较少见的就是中路了。”
    “两位,这个对位怎么说?”
    scout第一反应就是在脑中搜索记忆————酒桶中单在lpl还算是略有几场的出场率,而本赛季的第一场中单酒桶,好像就是在他对面的对位。
    那场,是去到tes的小虎玩得酒桶,他玩的沙皇。
    可惜那场或许是赛季初的tes还没磨合好,连春之虎帝都有一股地沟油异味,直接被当时并没有任何人看好的lng给一脚踹成了路边,二比零带走。
    沙皇和龙王应该差不多吧?
    想到这scout便自信张口评价:“我印象里酒桶打长手说不上好打,主要还是打长手对线相当于只有一个q技能,换血手段单一,尤其是如果能走位躲掉酒桶q就毫无消耗手段,只要不和兵堆站一起就好了。”
    许秀同样在脑子里搜索一阵,给出了个模棱两可的回答:“我也不是特别了解酒桶,不过印象里faker选手春季赛好像玩了好几场,对线似乎挺厉害的呀”
    场上的超威听不见二人的声音,已然全神贯注的进入状态。
    兵线交锋。
    二人刚一见面就开始了博弈。
    龙王不断在兵堆中前进后退的拉扯,想要去骗酒桶出q。
    龙王的q是根据等级提升距离,一级q的施法距离只有750码,而酒桶q的施法距离是850码。
    上帝视角能想到的博弈点超威自然也能想到,他正是不断游走在距离的边缘,同时与小兵保持距离,即便拉扯失败也不会被“人兵齐推”。
    酒桶一级q的cd长达十秒————只要能骗出来,龙王就能直接前压,利用穿兵q对对方进行压制!
    值得一提的是。
    此前由叶博率先开发出的诸多龙王“机制技巧”,并没有遭到设计师的删除。
    就比如被很多人说是“bug”的《龙抬头》穿兵q。
    关于这点,也是拳头平衡团队深思熟虑后的思考。
    去删改这种奇特的机制,一方面肯定会被玩家声讨,说是限制玩家群体的开发热情。
    另一方面也确确实实是有【ye】这个id的因素存在!
    开玩洗,ye这个id现在在全球赛区都拥有大量粉丝,搞这种别人前脚用完你后脚就删除修复的操作,就等着收到来自全球赛区粉丝的口诛笔伐!
    再加上,要他们认这些是bug,本身就有点打设计师团队的脸。
    简直就是究极吃力不讨好,三头挨骂!
    所以尽管拳头平衡团队内部没有明文规定,甚至设计师彼此间都没有类似的讨论,但大多人都对这个id开发出来的那些操作心照不宣
    ————这就像是十年前,李相赫赛场开发出的《蛇女背身r闪》,整整存在了2年才“偷偷”在某次改动中将其删除。
    这倒无关设计师对选手的个人喜好,单纯就是没人想要主动贴上去,招惹那些愤怒的玩家和粉丝。
    当然,这也不可避免的带来些许副作用。
    由于存在这种操作困难却具有明显效用的技巧,设计师想削弱就只能从数值等方面入手,这才导致龙王在msi版本前连续被削弱两个版本的数值。
    不过chovy倒是认为影响不大,自己的龙王能够无视版本!
    只是,他此刻的想法在叶博眼中看来,就像是写在脑门上一般刻意。
    眼见龙王不断用“秒q”吐口水来蹭自己试探,刷焦灼与彗星挠痒。
    叶博完全不当回事,只是上前平a兵线。
    其他英雄被秒q可能还憋不住————龙王的秒q,现版本虽是增加了使用会固定{最低1秒}的cd,但秒q耗蓝依然只有个位数,哪怕蚊子咬换血也依然能赚到血量。
    可,酒桶不一样!
    作为自带回复的英雄,这点刮痧的血量消耗,一口小麦果汁被动就能恢复过来,蓝血交换根本不是一个档次的!
    超威很快也意识过来,发现对面压根不上当。
    于是他也立刻变换思路,转变为了一种略微冒险的换血方式。
    眼见龙王开始前压。
    酒桶也立刻一个下勾手抛出【滚动酒桶】向前.可龙王看到那发飞来的酒桶,走位却依旧不停,继续向前!
    酒桶的q,是一个{纯博弈}技能。
    因为q的滚动在敌人视野中,过程是不会有任何{范围提示}的,且脱手后也无法进行任何{距离更改},还只有到达指定地点后才能落地引爆。
    这意味着,敌人看到酒桶出手q时无法知道最终落地点,很难进行“即时”的走位扭躲————当然,如果酒桶q自己出手时落点把握不佳,也很容易“q歪”。
    这点在上单酒桶的对线中无比常见。
    而chovy这波反直觉的往前走,就是笃定对方会往自己身后的走位放q,所以才拉出一个大反向走位来扭躲。
    如果真给他躲成,酒桶就相当于空掉进入10秒真空期。
    龙王能直接近身用龙抬头爽压十秒!
    然而,滚动酒桶却几乎就是在龙王的正正脚底,停顿下来。
    chovy眼神微睁,只能反应迅速的立刻转头开喷q龙息!
    只因为这个桶落点的位置,极度居中!
    龙王明显几乎不可能靠脚走出去,为了不被白打,只能强行反打加推线。
    结果就是龙王结结实实的吃了一记满蓄力滚动酒桶,直接被炸出整整163点面板伤害,再加彗星与焦灼!
    要知道,龙王一级裸装也就600点血!
    可怕的是。
    这明显不是巧合。
    第二次,第三次.第四次!
    第二波兵都还没清完,龙王就被如法炮制的这么炸了四次。
    短短2分半不到就已经嗑完了身上的两瓶血药!
    “不是!?”咆哮帝嘴巴都变形成了凸字型:“龙王怎么会一直这样给炸啊!波波吃酒桶满q还怎么对线!?这再来两下要回家了啊!”
    “chovy这是怎么了!这可是他春天最拿手的英雄之一啊!!!”
    所谓内行看门道。
    包括咆哮帝在内的绝大部分观众,都觉得超威这龙王,看上去简直就是“蠢”的离谱。
    就像是波波自己走上去给对面炸到满q,然后看到q过来也不跑,就站原地硬吃。
    但看出其中门道的许秀,已经看得是有点汗流浃背了。
    就仿佛是感同身受的代入到了场内。
    “呀一西.有点夸张啊,这是什么预判来的?”
    “ye简直是给chovy完全看穿了!!”
    他先是给观众简单解释了一下酒桶q《出手即落子》的原理。
    试图让弹幕明白这真不是chovy“菜”,而是双方彼此单纯在预判与走位的博弈。
    “因为龙王的穿兵q需要贴近敌方小兵才能使用,而chovy又不能从兵堆中靠近避免被人兵齐耗,所以只能一直进行这种前压式站位,其实只要能成功扭掉q,就是酒桶大亏的!”
    “可偏偏ye就像是每一波都能猜到龙王的走位意图!”
    许秀感觉自己还是没说清楚:“我该怎么解释?这就像是他们在玩剪刀石头布,但ye每一波都能猜到对方要出剪刀,然后他出拳头!”
    这一次就连scout都没嘴硬,沉声略有担忧:“龙王现在有点进退两难了,要不就完全放弃换血躲到兵堆后面,但那样就是把线权拱手相让。”
    “想争线权他就只能继续去进行这种博弈,但如果再被换到两波血,说不定都有击杀风险。”
    “龙王面临的抉择压力很大”
    只有中单职业选手最能理解chovy此时面临的压力。
    倘若不前压给位置,酒桶就直接q推线,自家小兵血量被打残后龙王再从至少850码之外走上来,等他走到兵堆里那就是找死!
    但如果想换血,就因为q比对方短,就必须前压给位置!
    而连续的博弈失败,就是前压的结果和代价。
    这还是在对线酒桶吗!?
    chovy感觉自己额前隐隐有些湿润,想不明白为什么对面好像波波都能看出自己的真实想法。
    好像后退一步就不交q,前进一步,马上就出手.
    答案————其实就是叶博太了解龙王。
    叶博的判断很简单,并非是什么很玄学的“预判博弈”。
    单纯就是对英雄的理解。
    加上那么一点点对这个对手的了解。
    chovy的龙王之所以被称之为绝活,除了因为这英雄类型是他很擅长超级刷子外,更重要的原因其实是这个人《刷被动层数》的速度极快。
    这方面春季赛甚至还有无聊的观众做出过对比,发现chovy迭层的速度,甚至比同样擅长龙王的叶博还要快!
    似乎这个人在“迭层”这个方面有着独特的天赋。
    至于原因,其实也很简单。
    简单说就是这人对《发育》的执着程度,要远大于其他人————为了发育,甚至可以不惜牺牲血量、兵线态势、甚至是队友
    再说白了就是其他人觉得,q那一下层数可能会被打,但chovy宁可被打,也要q那一下层数。
    那么,龙王的迭层依靠什么?
    初级理解肯定以为是靠e,但实际真正能拉开迭层效率差距的,就是q。
    e技能每波线最多用一次,把黑洞往兵堆里一丢,这谁不会?
    可q技能吐英雄,每次转满一圈就会获得额外星尘,这才是真正能够频繁触发,且能加快成长的技能。
    那叶博的判断就很简单了。
    因为龙王从出手到吐满一圈需要1.25秒,但q技能前期却只有750码,龙王想在对方立刻后撤的情况下还能至少吐满一圈,起始施法距离就至少要接近到600码才有机会。
    而关键点还是酒桶这个英雄————q技能不止是长上100码,算上覆盖范围其实能达到900码,主动出手权永远在酒桶手中。
    所以。
    叶博只要发现对方的走位到600码之内就直接放“短q”,超过600开始回头就放中距离脚底q,超过700码直接就不出q。
    说到这,还不得不夸一句chovy真是《距离把握》的高手
    因为但凡是他距离把握菜一点,说不定偶尔都能蒙中到几次!
    “中路这对线压力也太大了啊!”
    咆哮帝看着中路已经提前回城,忍不住着急出声。
    “因为中路率先回城,酒桶这波状态还相当不错,好像是要配合打野入侵野区吗?”
    “瞎子已经开始强势入侵,找到了破败王!”
    中路的兵线劣势开始早早影响到野区。
    原本这场gen前期还算是比较平稳的开局,在教练组三申五令的视野布防下,前四分钟xun都没能找到动手的破绽。
    可奈何中路落空,酒桶状态miss,这简直是直接明牌硬入侵野区。
    小生明明刚刚从家里补充过装备出来,这波面对还没回过家的瞎子应该是有装备优势的,结果撞面愣是没办法还手,只能蒙头狂跑放弃掉重置刷新的野区!
    然而实际上xun只是在狐假虎威。
    “坏酒桶是去上路了!多兰好像也没察觉!”
    “还是这招借势演戏,gen完全就是没长记性啊!”
    倘若这波换一个“莽”点的队伍或选手,破败王明明有装备优势,就算知道后面有人,肯定也得和瞎子弄两下才解气。
    至少不会这么干脆利落的蒙头跑。
    但还是那句话,每个队伍都有自己的特点。
    gen这种极度公式化规矩的队伍,对于这种野区乱战,本就是十分抗拒的。
    小生也早就没有了当年的锐气,看到没回家的瞎子竟然敢追自己,加上中路miss,那是头都不敢回一下,就甘心给白打。
    “阿一古!酒桶是在上的啊!”
    上路的塞恩传来噩耗,小生才惊觉过来,可状态已经被瞎子踢了近半,照样还是没法还手!
    而多兰也在蒙头逃跑。
    打野有空隙能提前回城,单人线这波可是硬凭借线权打出的游走时间,上中都还没有回城。
    好消息是酒桶也没六级,理论上塞恩还是很难死的。
    最终塞恩只是被打出闪现双招,酒桶再帮助杰斯多推一波线进塔。
    “圣枪哥我差点钱挺关键的!给我个车!”叶博看了一眼装备栏喊道。
    “你全吃你全吃你全吃,我打塞恩没关系,”李炫君想都没想就喊道:“还有镀层,我来打吧,你来摸一下就行。”
    杰斯一炮侧边eq打满,接锤形态q跳上去,但却没开w的电能aoe,正好是将所有小兵打残。
    酒桶一肚皮轻松全部吃下!
    酒桶再往前走a一下防御塔蹭助攻,然后节省时间直接后退回城,由杰斯在塔下扛着落地塞恩的骚扰,强行将防御塔镀层千里送回。
    “哇ye这个待遇啊,酒桶中单,不应该是类似冰女安妮之类的功能性中单嘛?”
    上帝视角的咆哮帝刚感叹完,却突然做出了恍然大悟状。
    “我知道了!v5这波,可能是在防上一场gen做出的攻势!”
    “杰斯和鳄鱼很像,但打出上单tp就能让上一场gen牺牲上路的风险性化为灰烬!反倒是v5有杰斯的tp能托底!同时瞎子也在打掉破败王状态后直接前往小龙,gen下路也不敢前压!”
    “这波中野的双线联动,尽管没有打出击杀,但杀机节奏却在悄然中铺开!”
    “而且酒桶回家装备非常爆炸,gen真得救一救chovy,中路是不能被这样压的!”
    【什么叫绝对核心呐?就是玩什么他都是绝对核心!】
    【小圈真是笑嘻了,有装备优势能被撵着跑啊?怂的没边了!】
    【哎,生不服老不行啊,当年把厂长当球踢,现在新生代也来把他当球踢了~】
    【古有四级螳螂打六级潘森,今有裸奔小xun啃带装生!】
    【这能怪打野的?中路莫名其妙少个人打野要怎么玩?这也能怪我们生酱真没道理的!】
    【活该!右手千不该万不该,就是不该当着真龙王的面玩龙王!这一比就是冒牌货被揭穿了,顶天是个歪嘴龙王!】
    gen看着对方下路前压的动向,显然也猜到了对方要去动龙。
    viper原本在来到gen以后,还算是挺快就适应了队伍的稳健运营环境,一个春天打下来感觉也没什么问题。
    可如今来到国际赛,他再次碰到了v5或者说是碰到叶博这个老队友。
    他突然发现自己在这队伍,怎么总是玩着玩着就难受起来了!
    想到去年,自己在队伍里那叫一个清闲。
    根本都不需要动脑,只要听中路指挥去干架然后就赢简直特么是神仙日子!
    不过viper半年朝夕相处的队友也不是白当的。
    此时,他就不禁在想。
    如果现在自己是叶博,会怎么做?
    “施尤哥,你要不别回吧,和旺乎哥去中路一波?”
    viper看着小地图上的变化,突然灵机一动:“他们下野三个人要打小龙,酒桶应该会tp中路,只要我不去小龙酒桶应该也不会去,感觉可以试一试.”
    “帮帮志勋吧。”
    这种转瞬即逝的机会把握,非常考验指挥与进攻者的抓机会能力。
    而坦白说。
    游走方面本就是弱项的莲子,以及刀尖早就钝了的小生,还真抓不到这种机会。
    尚在巅峰期的viper尽管无疑是拥有这种能力的————但其实,他此时主要是因为回忆起了去年的一场对局。
    与当前的对局境况很像,他们edg用过类似的战术。
    此刻场景有些许重迭,只是id出现了变换.
    “还真行!!”
    小生审视一番,发现还真是个机会。
    破败王被驱逐出自己的下半区,本来一时就有些无处可去,而辅助这波本是被对方下路推线后就准备回城,应该毫无戒心防备。
    这会从自家野区后方绕行,两侧包围。
    似乎还真能打上一个意料之外!
    对线压力山大的chovy,听到队友们终于要来救援自己,顿时感觉见到了曙光
    (本章完)

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